| Меню навигации по сайту: || Новости || Он-Лайн || Офф-Лайн || Demo-Сцена || Бонус || Форум || |
Колонка редактора![]() |
![]() |
|
![]() |
Wanted!!!
охоты на вампиров ¤ Nintendo Castlevania Castlevania II: Simon’s Quest Castlevania III: Dracula’s Curse ¤ GameBoy Обзор игр серии Castlevania ¤ GameBoy Advance Castlevania: Circle Of The Moon Castlevania: Harmony of Dissonance ¤ Sega Genesis Castlevania - Bloodlines ¤ Super Nintendo Castlevania Dracula X ![]() Bucky O’Hare Crash Bandicoot Crisis Force Guardian Legend Gun. Smoke Ice Climber Pirates! Gold Red zone Robin Of The Wood Rock’n’roll racing Secret Of Mana Streets Of Rage Super Robin Hood True Lies ZYNAPS ![]() приставочной музыки NES Music ![]() Игры, которые нам нравятся Мозговой штурм Немного рассуждений о судьбе NES в России ![]() .:: ФАНАТСКИЙ УГОЛОК ::. Легенды Трансильвании Power Blade ![]() Редакция ![]() |
Автор: Полтергейст Donald LandВесёлый платформер с незамысловатым сюжетцем и под стать ему не менее весёленькая музыка. Даже во время схваток с боссами в музыке тяжело "выследить" какой-либо негатив. Что касается используемых инструментов, то стоит заметить, что в продукции Data East всегда сложно было выследить какие-то более-менее постоянные инструменты. Всё же в треках различных уровней используются похожие ритмы и "ходы", причём всё это направлено на то, чтобы сделать стиль игры ещё более попозитивным, что на этого разработчика совсем непохоже. В то время, когда я играл в Donald Land на реальной приставке, не обратил внимание на год выпуска. Запустив же игру на эмуляторе, я был очень удивлён, что в далёком 1987 году, когда разработчики игр ещё только осваивали архитектуру новой консоли для своих игр, композиторы Data East сделали такое качественно музыкальное сопровождение. Прежде всего, отмечу ведущую тему в большинстве треков. Собственно, это даже не один инструмент, а два, идущих в два "голоса". Очень к месту здесь и качественный динамичный бас, добавляющий положительного колорита и без того пронзённой неповторимым позитивом игре. Он идёт как бы параллельно главному солирующему "голосу", и в то же время ведёт свою индивидуальную партию. В общем, что и говорить, далеко не во всех мультяшных платформерах на NES можно встретить настолько качественное музыкальное сопровождение. К сожалению, на сайте Zophar.net такого NSF-файла нет, но взять его вы можете и с другого неплохого ресурса по следующей ссылке: http://gilgalad.panicus.org/nsf/donaldland.zip WWF WrestleMania ChallengeНе сказать, что музыкальное сопровождение по своей стилистке абсолютно подходит геймплею, но направление выбрано правильное: небольшие лаконичные треки для каждого из бойцов, сменяющиеся в процессе боя. Причём сменяются они только в соответствии с выступающими бойцами. С первых секунд безошибочно был определён характерный стиль Rare. Во-первых, параллельно основной солирующей партии (которая в том виде, в котором мы привылки её воспринимать, в изделиях от Rare встречается нечасто) идёт привычный псевдоскрипучий инструмент, который мы встречаем только в играх от этого разработчика. Во-вторых, эти ритм и ударные мы также слышим в подавляющем большинстве других продуктов Rare. А бас, какой же там бас... С таким же успехом его можно приписать и к солирующей партии, чем музыка этого разработчика и отличается. И нам этот "фирменный" стиль очень дорог сердцу, хоть жанр и не совсем характерен для такого девелопера. В общем, не буду голословным и дам вам самим послушать музыку из этой игры. А для этого нужно всего лишь скачать следующий NSF-файл: http://www.zophar.net/nsf/wrestcha.zip Hudson HawkOcean - один из тех немногих разработчиков, которые в плане музыки в своих играх не подводят нас практически никогда. И главный композитор этой конторы Jonathan Dunn не подвёл нас и в этот раз, представив очень живое и динамичное музыкальное сопровождение к игре, к тому же идеально подходящее геймплею. Музыкальные треки нас в очередной раз радуют: почти в каждой композиции присутствует так знакомый нам по играм от Ocean красивый фоновый инструмент, выполняющий, по видимому, роль ритм-гитары, хотя ассоциации этого инструмента у разных людей разные. Да и ударные в композициях довольно колоритны и ярки. Но что это я всё про инструменты да про инструменты? Ведь красота самих треков превосходит все мыслимые пределы. К тому же, Jonathan Dunn постарался выполнять композиции не только в знакомом всем стиле Ocean, но и, подобно легендарному Тиму Фоллину, склонялся и к некоему подобию рок'н'ролла. Словом, хороший саундтрек для хорошей игры. И словами тут ограничиваться ну никак нельзя, поэтому бегом качать NSF-файл. Поверьте, если вы ещё не слышали этой музыки, ваши надежды оправдаются. У кого нет, все дружно качаем отсюда: http://www.zophar.net/nsf/hudhawk.zip GalgИ по традиции, напоследок - об откровенном треше. В этом номере под горячую руку попалась Galg. Нет, я, конечно, понимаю, что 1985 год выпуска уже сам оправдывает свою "трешевость". Но что-то мне говорит, что даже в это время композиторы звукового чипа NES могли всё же постараться. Итак, что же мы имеем? А имеем мы абсолютное отсутствие ударных, а только лишь одну "пищалку", иногда разложенную на два голоса (хоть это радует). И так всю игру. Всё, мои комментарии иссякли. Треш - он и есть треш. Поэтому в Интернете я даже не нашёл на неё NSF-файла. И, кстати, ничего мы с вами не потеряли. |
|
| Уважайте чужой труд. Не воруйте наши статьи. А если воруете, то хотя бы указывайте источник и автора. © 2005-2006. Romomania Crew, www.Bit16.ru |
||