| Меню навигации по сайту: || Новости || Он-Лайн || Офф-Лайн || Demo-Сцена || Бонус || Форум || |
Колонка редактора![]() |
![]() |
|
![]() |
Wanted!!!
охоты на вампиров ¤ Nintendo Castlevania Castlevania II: Simon’s Quest Castlevania III: Dracula’s Curse ¤ GameBoy Обзор игр серии Castlevania ¤ GameBoy Advance Castlevania: Circle Of The Moon Castlevania: Harmony of Dissonance ¤ Sega Genesis Castlevania - Bloodlines ¤ Super Nintendo Castlevania Dracula X ![]() Bucky O’Hare Crash Bandicoot Crisis Force Guardian Legend Gun. Smoke Ice Climber Pirates! Gold Red zone Robin Of The Wood Rock’n’roll racing Secret Of Mana Streets Of Rage Super Robin Hood True Lies ZYNAPS ![]() приставочной музыки NES Music ![]() Игры, которые нам нравятся Мозговой штурм Немного рассуждений о судьбе NES в России ![]() .:: ФАНАТСКИЙ УГОЛОК ::. Легенды Трансильвании Power Blade ![]() Редакция ![]() |
Автор: Dr DickПолное название: Castlevania: Harmony of Dissonance Разработчик: Konami Жанр: action/RPG Платформа: GBA Количество игроков: 1 Год выхода: 2002 Castlevania – игра прошедшая большой путь. Она кочевала с платформы на платформу, делаясь все привлекательнее и привлекательнее для геймеров всего мира. На самом деле Castlevania представляет собой серию про семью охотников на всякую нечисть. Практически с каждой новой вехой в истории игры появлялся новый герой со старым добрым хлыстом. Так и появляется герой Castlevania: Harmony of Dissonance Джасти Бельмонт (Just Belmont). Cюжет 15 лет прошло после победы Саймона Белмонта над Дракулой. Джасти, его насленник, рыщет по свету в поисках артефактов Дракулы и, на самом деле, живет мирной и беззаботной жизнью. Но однажды к нему приходит его лучший друг Максим и приносит дурные новости. Оказывается Лидия, их общая подруга была похищена. Но вот незадача! У Максима память отшибло напрочь, и он помнит только куда увезли похищенную. Куда же, куда? Догадаетесь? Правильно в замок Дракулы… Так разворачивается очередной мистический сюжет новой игры сериала Castlevania. Harmony of Dissonance - Гармония Диссонанса. Для людей незнакомых с музыкой объясняю: идеальное сочетание противоположностей. А почему авторы озаглавили свое творение именно так, нам и предстоит выяснять во время прохождения. Чтобы осознать сюжет целиком следует пройти всю игру от начала и до конца. Если говорить кратко, то друг Максим разделился на две части: добрую и плохую, а вместе с ним и весь замок. Теперь у нас в игре существует как два Максима, так и два замка. Остальное описание сюжета считаю излишним, потому что он займет еще не одну страницу. В целом, таинственный сюжет оставляет загадку до самого финала, и это притягивает ваши руки, как можно ближе к заветным кнопочкам GBA. Геймплей. Castlevania: Harmony of Dissonance включает в себе сразу два жанра action и rpg, и по мере прохождения он будет склонятся к rpg-головоломке. Первые уровни захватывают игрока в свои сети, и вырваться невозможно. Однако к середине, игра превращается в блуждание по замку, наполненному монстрами, в поисках очередного выхода, очередного босса. Честно говоря, среди этих двух замков можно плутать бесконечно, но тут на помощь нам приходит карта. С помощью карты, нам предстоит открывать новые и новые лабиринты логова Дракулы. Само продвижение по сюжету происходит при помощи артефактов, которые дают герою новые возможности, а новые возможности открывают путь на локации, которые ранее были не доступны. Пример: двойной прыжок или трюк - проскользить в расщелину. Это все выполняется при помощи идеальнейшего управления, так что проблем быть не должно.Носиться по замку нам поможет наш верный хлыст, второе оружие и другое снаряжение, которые мы будем находить по ходу. Одежда и доспехи буду повышать нам навыки ловкости, силы и интеллекта. Чем дальше вы углубляетесь в замок, тем сильнее становятся предметы, и конечно же растет уровень героя. Насчет второго орудия. По замку будут разбросаны различные предметы типа: библия, крест, нож, святая вода и т.д. Как раз эти предметы можно будете использовать в качестве альтернативного оружия. Так же к вашему вниманию доступны насадки на хлыст или камни, которые увеличивают урон, дают новую возможность или же просто бьют магией определенного типа. Магия – теперь основной элемент игры. Помимо камней для хлыста существуют магические книги, которые в комбинации со вторым оружием дают абсолютно новые заклинания. Книг довольно много, поэтому число заклинаний впечатляет. Я постоянно использовал крест в сочетании c магией льда. Получался мини-помощник, который летал за мной и выстреливал определенное количество раз по врагу. Вообще, все комбинации описывать нужды нет. Фишка в том, что каждый противник имеет свою слабость и этим надо пользоваться, скажем против боссов, которые сняты с прототипа обычного недруга. Узнавать слабости врагов нам поможет книга с их описанием. Теперь стоит отметить огромный зверинец приспешников зла. В замке нам буду встречаться все виды нечестий: от скелетов и зомби до гигантской живой брони и драконьих голов. Игра наполнена большим количеством боссов, к каждому из которых нужен свой подход. Все бы это хорошо, но есть один минус. Враги, да как и боссы, довольно слабы. Помимо врагов, нам на пути будут встречаться торговцы, которые с радостью продадут нам зелья и снаряжения и при желании купят у нас. Наконец, в игре будут доступны комнаты сохранения, где так же можно будет пополнить здоровье.
В бочке меда, всегда есть ложка дегтя. По сравнению с другими играми серии, Castlevania: Harmony of Dissonance очень легкая и ближе к концу становится скучно. Еще одним минусом является невообразимый размер территории замков, в которых можно просто заблудиться или попасть в тупик, а затем опять нестись назад, убивая уже убитых монстров. Честно, почти всегда предстоит бегать куда глаза глядят. Легкость врагов компенсируется долгим блужданием по замку, и это откровенно бесит. На игру нужно убить через чур много времени. Пройти ее может только бесконечно упертый геймер, к которым я, к сожалению не отношусь.
Графика и звук Графика в Castlevania: Harmony of Dissonance поражает воображение. Для GBA такой уровень картинки заслуживает похвалы. Добавьте к этому постоянно меняющийся интерьер комнат, залов и локации, и получите невероятно красочную игру. Звук в игре весьма неплох, а вот музыка в некоторых локациях просто ужасна, что в принципе не портит общего впечатления о игре. Сюжет: 10 (из-за него хочется пройти всю игру до конца) Геймплей: 9 (много предметов, магии, врагов) Графика: 10 (идеальная) Звук: 7 (мог быть лучше) Управление: 10 (очень удобное) Сложность: 5 (боссы слишком легкие) Оценка: 8 Плюсы: Отменная графика, прекрасное оформление локаций, много возможностей героя, запутанный сюжет Минусы: Сложность, нелинейность прохождения. |
|
| Уважайте чужой труд. Не воруйте наши статьи. А если воруете, то хотя бы указывайте источник и автора. © 2005-2006. Romomania Crew, www.Bit16.ru |
||