Меню навигации по сайту:   || Новости || Он-Лайн || Офф-Лайн || Demo-Сцена || Бонус || Форум ||
Romomania #9


  Колонка редактора


  Tetris
  Battle City
  Bomberman
  Elite
  Lode Runner
  Antarctic Adventure
  Video Pool
  Joust
  Bank Heist
  Hogan’s Alley
  Lunar ball
  N.o.m.a.D.
  Astro Robo Sasa
  Excite Bike


  Во имя галактики!


  Actraiser
  Big Nose the caveman
  Biker Mice from Mars
  Cadash
  F-1 World Championship
  Gekitotsu Yonku Battle
  Legend of the Ghost Lion
  Melfand Stories
  Shenmue
  Soccer Brawl
  Spy vs Spy
  Street racer
  Tattoo Assassins
  Target Earth
  Uncharted Waters 2
  X-perts
  Zanac


  Школа Killer Instinct
  Aladdin
  Comix Zone


  Вc3гда молоDOй
  PSX Multi Converter
  Музыка на NES


  .demo-news//Summer2007
  .interview//Splin7er
  .hack//Castlevania
  .hack//Star Wars


  «Ветеранские» консоли
  Ностальгируем по-полной
  MegaDriver
  Кодекс Ромомании


  Уличный боец. Часть 2.
  Конкурс №2
  Литературный конкурс

  Редакция

Memories…

    Вспомни, дорогой читатель, свою первую приставку! Готов поспорить: если ты познакомился с миром видеоигр в первой половине девяностых прошлого века, то твоя приставка с 95% вероятностью имела на своем фирменном пластике гордую надпись 8 bit. Славные были деньки! А ведь практически все восьмибитные домашние консоли вышли еще в начале восьмидесятых. До смутного перестроечного времени, если адаптировать то время к советским реалиям. Простенькие аркады, головоломки и паззлы, космические стрелялки – все тайтлы того времени обладали двумя, казалось бы, несовместимыми качествами: примитивным техническим исполнением (игры того времени не выжимали и половины от потенциала приставок) и потрясающим геймплеем («сейчас такого геймплея не увидишь», - тряхнут бородой олдскульщики). Об этих самых чуднЫх играх и пойдет разговор в нашем выпуске. А назвать мы его, памятуя о годах выпуска, решили просто… Впрочем, название вы и так уже прочли.

       Хочется обратить ваше внимание, уважаемые читатели, что мы, прислушавшись к вашим же пожеланиям, установили определенные правила в отношении техпаспорта игр. Теперь все техпаспорта оформлены в одинаковом стиле, и стали даже чуть более подробны (кстати, обозначения в скобках в стиле U-1993 обозначают регион (J-Япония, U-США, E-Европа и т.п.) и год выпуска игры в данном регионе) и удобны.
       Из положительного также хочется отметить принятие Кодекса нашего журнала. Сам Кодекс можно найти на нашем сайте www.romomania.info, а также прочесть соответствующую статью о нем за авторством Globe’а. Отныне ответ на любой вопрос относительно авторства в нашем журнале, вы сможете найти в данном Кодексе.

       Ну и напоследок, перед тем как пожелать хорошего чтения, хочу извиниться перед читателями Ромомании за столь сильную задержку выхода очередного номера – на то были свои технические причины. Ну а теперь, собственно, желаю хорошего чтения!


Уважайте чужой труд. Не воруйте наши статьи. А если воруете, то хотя бы указывайте источник и автора.
© 2005-2007. Romomania Crew,
www.Romomania.info, www.Bit16.ru