

Колонка редактора


Tetris
Battle City
Bomberman
Elite
Lode Runner
Antarctic Adventure
Video Pool
Joust
Bank Heist
Hogan’s Alley
Lunar ball
N.o.m.a.D.
Astro Robo Sasa
Excite Bike


Во имя галактики!


Actraiser
Big Nose the caveman
Biker Mice from Mars
Cadash
F-1 World Championship
Gekitotsu Yonku Battle
Legend of the Ghost Lion
Melfand Stories
Shenmue
Soccer Brawl
Spy vs Spy
Street racer
Tattoo Assassins
Target Earth
Uncharted Waters 2
X-perts
Zanac


Школа Killer Instinct
Aladdin
Comix Zone


Вc3гда молоDOй
PSX Multi Converter
Музыка на NES


.demo-news//Summer2007
.interview//Splin7er
.hack//Castlevania
.hack//Star Wars


«Ветеранские» консоли
Ностальгируем по-полной
MegaDriver
Кодекс Ромомании


Уличный боец. Часть 2.
Конкурс №2
Литературный конкурс

Редакция

|
|
F-1 World Championship |
|
| Автор: Gavril |
|
| Название: F-1 World Championship (U-1993) |
|
| Жанр: racing |
|
| Разработчик: Lankhor (издатель - Domark Group Ltd.) |
|
| Платформа: SMD |
|
| Количество игроков: 1-2 |
13 мая 1950 года в Англии на кольце трассы «Сильверстоун» прошли соревнования, которые дали старт самым популярным на сегодняшний день автогонкам «Формула-1» Они проводятся и по сей день ежегодно в 16 этапов в различных городах мира. А откуда же появилось такое название? Международная автомобильная федерация много лет назад ввела квалификацию гоночных автомобилей в зависимости от их технических способностей. Машины поделили на классы. Элиту автомобилестроения представляют собой автомобили «Формулы-1». Самые мощные и быстроходные.
my Name™ is registered trademark of…….
Наверное, вы уже устали от бездарных гоночных игр, производители которых только и хотят, чтобы сшибать деньги с фанатов определённых гонщиков. Всевозможные игры с надписями “Michael Andretti’s”, “featuring Nigel Mansell” и т.п. утомили меня, однако. Чаще всего в таких играх настоящие только те гонщики, которые стали «главными гостями» игры, дабы не обидеть тех пилотов (гонщиков в большом спорте нередко называют пилотами), которые проиграли. Вот, допустим, рейс окончился, победители определились, а вот Mansell, к примеру, проигрывает Andretti. И уже обиженный Mansell несётся на всех парах в прокуратуру. Дескать, компьютерный бот с моим именем проигрывает ботам других рейсеров, значит, люди подумают, что я слабее и в реальной жизни. И беспощадный прокурор выписывает штраф разработчикам в несколько сотен тысяч вечнозелёных. Производителей игр такой вариант не устраивает, и те намеренно делают игры с вымышленными гонщиками. А если и делают по «живым» гонщикам игры, то приходится разработчикам раскошелиться в кругленькую сумму, ведь нередко имя того или иного пилота является торговой маркой.
И вот здесь “F-1 Championship” получает свой первый плюс: эта игра не относится к тем играм, которые «привязаны» к какому-то одному гонщику. Здесь есть практически все более-менее известные звёзды «Формулы-1» - Прост, Шумахер, Андретти, в конце концов. Но есть чувство, что не хватает кого-то… А, понял кого! Айртона Сенны! Как же они могли забыть его?! Ведь к тому времени он был жив, да?... (Айртон Сена разбился в 1994 году, а его отсутствие в игре можно объяснить, например, отсутствием у разработчиков прав на использование его имени в игре – прим. Tarantul’a).
Хорошо, что завезли 12 реальных трасс: вам тут и знаменитая Имола, и Монте-Карло, в общем, тут всё замечательно как с гонщиками.
Итак, на минутку прикинем, что мы не халявщики, не скачали эту игру в сети, а купили за десятки долларов в специализированном магазине. В такой ситуации волей-неволей начинаешь оценивать игру более строго, думаешь: «А не потратил ли я деньги на плохой продукт? На такие деньги можно было и другую игрушку купить».
Ну, хватит лирики, перейдем сразу к делу. После установки картриджа в слот приставки и нажатия Power на верхнем краю экрана мы можем прочитать «An official product of the FIA Formula One Championship». Согласитесь, это многого стоит. А означает это то, что ассоциация гонок дала добро на выпуск этой игры, и игра обязана быть качественной, иначе она испортит честь ассоциации. Но может быть и совсем наоборот, что Domark Group Ltd., как это сейчас практикуется, решила самый сложный вопрос самым лёгким способом – деньгами. Так что же, достойна ли игра звания официальной или нет?
What the f*ck is it?
Итак, после запуска перед нами предстают 4 режима: аркада, практика, чемпионат, а также некий Load Game. Я сначала вообще не понял, зачем нужен последний пункт. Вроде нигде в ходе игры сохраняться не дают. И в меню, если этот пункт выбрать, ничего не происходит. Позже выяснил, что сохранять/загружать игры можно только в «Чемпионате». В игре есть интересная фича со сменой камеры, “Turbo Mode”. При её применении игровой процесс ускоряется на 30%, а также сменяется вид - камера как будто «отдаляется» от руля. Я рекомендую играть всем именно в таком режиме, поскольку «Формула-1» - это же бешеные скорости, правда? А без Turbo Mode чувство скорости улетучивается. Насчёт сложности. Как вам такой жанр, как аркадный симулятор? Вроде бы, аркада: всё упрощено до предела, управление лежит на двух кнопках, траектория движения машины - «рельсовое» (надеюсь, вы понимаете, о чём я говорю?). И симулятор: должны учитываться все параметры машины, показатели приборов. Здесь же не подходит ни один из этих жанров, уместен лишь термин «аркадный симулятор», благо система сложности гибкая. Попадать в почётные первые места с увеличением сложности становится всё труднее и труднее - если этапы категории Novice не представляют большой трудности, то уже на Expert игра из безобидного развлечения превращается в натуральный садомазохизм. В общем зачёте стали 3-им? Вы герой!
Насчёт графики и звука. Звук здесь надо оценивать по двум критериям – по мелодичности и по техническому исполнению. С мелодичностью музыки у игры проблем нет, можно даже поставить высшую оценку - спокойные и сдержанные мелодии подчёркивают стиль этой аркады. Но товарищи разработчики то ли поленились, то ли банально не смогли уложиться во времени - местные звуки относятся к классу «скрежетуще - режущих»: звук проносящегося мимо болида заставляет затыкать уши. А с графикой всё более-менее нормально, но слишком мало разнообразия цветов, изображение рисуется бедненькой палитрой.
В ходе игры вам дадут возможность экспериментировать с составляющими вашего болида: задним спойлером, коробкой передач и шинами. Спойлер можете устанавливать какой хотит е- особой пользы от него нет, а коробку передач лучше выбрать автоматическую, ведь в ходе игры постоянно менять передачу утомительно (конечно же, хардкорщики поспорят со мной). С шинами придётся подумать: они выполнены из титанового сплава и оснащены широкопрофильными сликами, поэтому быстро истощают свой ресурс и вам придётся время от времени заезжать в боксы для смены покрышек. Это отнимет у вас около 6-8 секунд, плюс время на разгон. Существуют три разновидности гоночных шин. «Мягкие»- обеспечивающие хорошее сцепление с дорогой (но недолговечные), их нужно выбирать если трасса короткая. «Твёрдые»- более износостойкие, но на них сложнее вписаться в повороты, и «Средние»- золотая середина между ними. Выбирать шины нужно с ответственностью, подчас успех в гонке зависит от них.
Подводя итог, хочется заметить… Гонки - это такой жанр игры, в которую, как сказал один гениальный человек, играть так же увлекательно, как стоять в многочасовой очереди в бесплатной поликлинике. Десять минут можно поглазеть на людей, ещё десять поглядеть на плакаты, потом от силы пять минут поизучать краску на стенах, а следующие три-четыре часа - изнывать от одуряющей скуки.
|
 |